Робот избавит ученых от рутинных действий при проведении геномных исследований

Робот избавит ученых от рутинных действий при проведении геномных исследований

«В Центре по системной биомедицине и биотехнологии Сколковского института науки и технологий внедрили автоматизированную систему (робототехнический комплекс) для дозирования нанообъемов жидкостей Mosquito компании TTP Labtech. Робот будет использоваться для геномных исследований, позволит ученым работать со сверхмалыми образцами ДНК и РНК и экономить дорогостоящие реактивы и время», — говорится в сообщении.

В мире используется около 800 подобных систем, при этом Mosquito — первое устройство такого типа у российских ученых. Благодаря тому, что подготовка материалов к биомедицинским исследованиям является очень кропотливой и рутинной, ученым приходится тратить на это много времени — робот Mosquito будет распределять по заранее заданному алгоритму образцы и реактивы по лункам. Планшет из 96 лунок робот заполняет за несколько минут, тогда как ученым приходится тратить на это несколько часов.

Недавно «Хайтек» писал о медицинских технологиях, которые в ближайшее время придут в больницы. Среди них — роботы-пациенты для проведения тренировочных операций и резкое развитие генетического скрининга.

Подпишитесь на наши новости
Лого www.SiteHere.ru
1970-01-01 03:00 http://news.xtipe.com/ru/news/23251

Смотрите так же

Выходцы из Qiwi запустили первый в России криптоинвестиционный банк 1970-01-01 03:00

Представители Qiwi Blockchain Teсhnologies запустили первый в России криптоинвестиционный банк HASH. При этом компания не является дочерней группы Qiwi, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на финансового директора Qiwi Blockchain Teсhnologies (QBT) Якова Баринского.

Disney представила робота-каскадера 1970-01-01 03:00

Отдел разработки Disney показал новую технологию, которая, в случае выполнения особенно опасных трюков, сможет заменить людей на роботов. Инженеры показали, что «трюкатроники» могут освоить самые сложные приемы — в том числе, с прыжками и применением веревок. При этом, в случае необходимости, они автономно могут менять траекторию в воздухе

Джианкарло Суччи: «Попытка спроектировать программу без багов — утопия» 1970-01-01 03:00

Профессор Джианкарло Суччи — декан Факультета компьютерных наук и программной инженерии, глава Лаборатории повышения качества ПО Университета Иннополис. Итальянский ученый считает, что улучшить разработку ПО можно, изучив мозговые процессы в головах самих разработчиков. Оценив влияние стресса и непредвиденных ситуаций на специалистов, реально уменьшить количество их ошибок. Суччи рассказал «Хайтеку» о своих экспериментах и объяснил, почему командная работа изменит процесс разработки. 

Ученые представили робота-«дракона» 1970-01-01 03:00

Ученые из университета Токио разработали робота-«дракона», который состоит из нескольких небольших дронов, что позволяет роботу трансформироваться на лету. К примеру, беспилотник может превращаться в квадрат или изогнутую линию, в зависимости от того, в каком пространстве он находится и того, в какую сторону ему нужно двигаться

Game out: Как видеоигры обучают детей-аутистов держать равновесие и узнавать людей 1970-01-01 03:00

Родители обычно негативно относятся к видеоиграм. Но они способны помочь детям с аутизмом и синдромом дефицита внимания и гиперактивности. Американские нейробиологи Жанна Таунсенд и Лиан Чукоски придумали, как превратить классические аркады «Pac-Man» и «Mole Whack» в тренажеры внимания и контроля за взглядом. А кинезиолог Бриттани Трэверс разрабатывает игру «Ninja Training» для решения проблем с равновесием. «Хайтек» адаптировал и дополнил статью «Spectrum», чтобы рассказать о проблемах «нейрогейминга», а также почему видеоигры дают успешный отклик в работе с детьми-аутистами.